Episode Transcript
[00:00:01] Speaker A: Es el 16 de septiembre de 2026 y queremos saber ¿Batman está preparando a Robin para infiltrarse para vender carros usados?
[00:00:11] Speaker B: ¿Quién se está cocinando en Texas?
[00:00:14] Speaker A: Todo esto más a continuación es el episodio 8 temporada 9 de su podcast Vía de Cómics.
Bienvenidos de vuelta a su podcast Día de Cómics. Yo soy Elías, su anfitrión y lector de cómics extraordinario.
Y hoy estamos a cubrir los nueve libros de la semana pasada del 9 de septiembre.
Por logística, incendios y idas de luz en diferentes lugares tuvimos que ir posponiendo la grabación y tuvimos que hacerlo asincrónico. Pero estamos aquí para hablar acerca de los cómics. Canon de la línea de DC va a estar con nosotros cubriendo Sergio también algunos libros nuestro colorista Rep.
Y bueno, pues vamos a tener a Dick infiltrando entre ladrones, investigaciones en Gótica, Bárbara buscando respuestas en prisión y Clayface y demás. Así que esta es su advertencia de spoilers de los libros que salieron el pasado 9 de septiembre. Sin más por el momento, vamos a empezar con el libro de la semana.
Y empezamos con Batman y Robin Year One, Dynamic Duos número 2.
Pues bueno, con argumentos de Mark Wade y Chris Sam. Yo tengo mis opiniones encontradas con Mark Wade. De repente, hace muchos años era muy bueno y de repente trae libros buenos. Otras cosas de las que me parecen muy malas. Ahorita vamos a ver cómo continúa con Batman y Robin, pero bueno. El guión es de Wayne, el arte de Samni, color de Matt López y rotulación, letras de Clayton Coles. Con Samn, Bruce prepara Dick para infiltrarse en Wolfpack la pandilla de niños que están investigando. La misión consiste en averiguar quién los dirige, reunir información y retirarse. Primero necesita un disfraz y Batman le fabrica una cara que para de un señor vendiendo coches usados. Alfred rescata la operación.
Su experiencia teatral, incluyendo Oliver, le enseñó cómo transformar a un niño sin convertirlo en una criatura irreconocible. Entre las bromas de Dick y la seriedad de Bruce queda claro quién tiene mejor mano para tratar con el muchacho. Mientras Alfred lleva Dick, Bruce llama a conocidos ricos que han sufrido robos de la pandilla.
Su vergüenza por haber sido asaltados por niños dificulta las conversaciones.
Pero obtiene coincidencias. El distrito teatral Acentos del Sur de Gótica.
Una referencia a un museo y cuidado para evitar cámaras. Su agenda de millonario también sirve como herramienta detectivesca. ¿Detectivesca? Sí.
Las pistas empiezan a delimitar dónde buscar. Pistas de Batman. Pistas de Batman.
Por otro lado, Meg Tabell, una niña golpeada, encuentra la casa de Selina Kyle y pide ayuda. Selina comprende su situación, le ofrece comida y una cama y aparta un momento para secarse y ayudarla. Cuando vuelve, la niña se ha marchado.
Ese encuentro le da a Catwoman una razón personal para interesarse por lo que está ocurriendo con estos chicos. Ruth también atiende un caso desconcertante. Gina Crier, secretaria del contador de la moda. Mafia de Carl Volpe. Nada que ver con el director técnico argentino.
Escucha un ataque dentro de su oficina cerrada. Oye violencia y súplicas, aunque nadie pasó frente a ella para entrar.
Después no se encuentra.
No encuentran a Volpe.
Sangre, señales de lucha, ni una salida por las ventanas.
Gordon presenta a Batman un cuarto donde aparentemente ha desaparecido hasta el crimen. Bruce interpreta esa limpieza absoluta como una p.
Alguien se ocupó de borrar todos los rastros. La relación laboral de Volpe lo lleva hasta Penguin, nuestro querido Pingüino. Batman ya había ya habla de un asesinato, pero el cómic todavía no nos muestra un cuerpo ni cómo ocurrió. Cobblepo niega pingüinosamente saber que su contador le estuviera robando y niega responsabilidad.
La visita no resuelve el misterio y tampoco gobierna de este caso. Esté conectado con el Wolfpack.
Todavía en el distrito teatral, Dick intercepta a un hombre perseguido por los niños y le roba antes de que ellos le roben, así que demuestra que puede ser útil para poderse infiltrar. Conserva sus datos para que Bruce le ponga el dinero anónimamente. Participa en el engaño. Participar en el engaño, pues, no va a significar olvidarse de la víctima. Se presenta como Big Top, un alias muy apropiado para alguien creado en el circo. Recordamos que los apodos entre la batifamilia es graciosa. Matches Malone es Batman. Me da mucha risa ese.
Pero bueno. Han y los demás aceptan llevarlo con su jefe. Maytabel está entre ellos y Catwoman los sigue.
El grupo desciende muy por debajo de un museo de arte, hasta una guardia repleta de tesoros.
Allí los recibe Cranmaster, un adulto con bastón que deja claro que sólo él decide quién entra. La riqueza del lugar contrasta con los niños, que arriesgan el cuerpo robando la calle. Dick ha encontrado al hombre que buscaba, pero todavía debe superar su prueba de ingreso. Catwoman irrumpe y enfrenta al jefe por aprovecharse de los chicos, parece que puede romper la situación, pero Crime Master la derrota rápidamente con el bastón y la deja sometida en el suelo. Selinda todavía les advierte a los niños que ellos pagarán las consecuencias, mientras él se queda con las ganancias.
Su intervención expone al explotador, aunque no consigue quitarle el control. Los niños siguen pues sometidos a él.
Entonces Crime Master, que nombre tan original, convierte la prueba de Dick en algo mucho peor, le entrega le entrega una pistola y le ordena dispararle a Catwoman chon chon chon en la cabeza para demostrar que pues tiene la lealtad de unirse a este grupo, a Wolfpack. Dick queda horrorizado, obviamente ahí termina el número, Selina está viva y no se produce ningún disparo.
La misión de observar y salir ahí llega a una exigencia imposible. Ahora importa cómo proteger a Dick Caselina sin entregar su identidad ni dejar a los otros niños en las manos de este hombre, de este Crimeaster. Entonces pues se queda. Interesante, la verdad es muy street level el número, me gusta esta manera de presentar historias de Batman y Robin en sus inicios. Va bien, va bien, me está gustando.
Vamos a continuar ahora con Batman. Batseeds, Gotham Central que esa nos apoyó cubrirla Sergio, así que adelante Sergio y volvemos.
[00:07:37] Speaker B: Batseeds Gotham Central Un anarquie asalta un negocio chino y sale corriendo con una mochila llena de dinero. Una policía novata lo persigue a pie hasta el metro. Por órdenes de banda, al Savage, si no lo captura, la despiden.
En otro lado de la ciudad, Gordon y Ez investigan un asesinato hecho por humanos, y escondido entre las plantas invasivas, notan que fue asesinado con un desarmador específicamente de estrella. Mientras el cuerpo es transportado a la morgue, Gordon y Ez visitan Arkham, donde se dan cuenta que Victor Sass asesinó a un técnico de mantenimiento y a su guardia con un desarmador de estrella.
Parece que está en busca de una mujer llamada Celer, que es responsable por el llamado Crown of Storms.
Se enteran que Celer huyó al metro, por lo cual van a investigar. Justo en el metro, Seller encuentra a la oficial Baker, que perdió a Anarchy entre tanta gente. En el metro, Seller le pide protección, trae varios discos duros con su trabajo en ellos y sabe que alguien la está siguiendo.
Justo en ese momento, el hombre que la seguía entra al tren con ellas. Hardy Bullock, detective privado.
Bullock le informa que alguien está interesado en esos discos duros y le conviene mantenerse cerca a él por protección.
Al mismo tren entran Gordon y Essie. Gordon y Baker buscan a Anarchy, en lo que Bullock y Ez cuidan a Zeller. El tren comienza a perder luz y Zas. Está sentado esperando su momento.
[00:09:18] Speaker A: Y eso fue la continuación del arco de Batseeds. Ahora sí sigue. Nuevamente Sergio con Bárbara Gordon. Breakout número 5.
[00:09:29] Speaker B: Adelante, Barbara Gordon, breakout 5.
Barbara recibe un mensaje que dice que Sparrow sigue viva.
Más tarde, mientras intenta hablar con Vanessa Woods, es atacada por Dee en el patio de la prisión.
Dee no puede con ella y en vez mata a Vanessa para demostrar que sigue a cargo. Sparrow muere en el hospital, pero logró enviar un último mensaje, clic clic clac o algo por el estilo, que es lo mismo que escuchó Barbara antes de ser atacada en un restaurante.
Vandal Savage se entera de que algo está sucediendo en su prisión más allá de los asesinatos que él ha encargado.
Por último, Barbara recibe un mensaje en papel. Dice, Hice esto por ti.
[00:10:18] Speaker A: Y eso fue Barbara Gordon. Seguimos con más Batifamilia. Llevamos todo el bloque de la Batifamilia. Seguimos con Clayface. Celebrity Dirt, número tres.
OK, está escrito por Jude Ellison. C s dolio, con arte de Fran Galán, color de Patricio del Peche y letras de Tom Napolitano. Kate Park despierta cautiva en un lugar sofocante, rodeada de restos extraños. Su secuestrador lleva guantes, asegura que todavía no la ha tocado. Piel con piel y prepara una jeringa. Nada sospechoso. Promete cambiarle la vida. El cómic nos muestra desde el principio que Kate corre peligro. Mientras Basil todavía está intentando entender quién utiliza su rostro y qué relación tiene con una serie de transformaciones horribles. Basil revisa videos de deportistas y modelos cuyos cuerpos se deshacen en público. El punto común es.
Para recordar Raro, un suplemento que promete adelgazar.
¿Quién lo habría dicho? Seguramente presentado en infomerciales. Ganar músculo y controlar el cuerpo. No, sin duda es un infomercial. La publicidad vende dominio sobre la apariencia. Las imágenes muestran personas perdiendo por completo. Perdiéndolo por completo. Basil sospecha que alguien está produciendo nuevos clayfaces, pero no sabe quién fabrica la sustancia ni esas consecuencias.
Consecuencias que sean deliberadas.
Reconoce que necesita ayuda y busca a la Dra. Victoria October. ¿Que? Estamos en septiembre, pero lo busque en octubre. Que mal chiste. Mal chiste, chicos. Así se llama la Doctora Victoria October. Víctor escucha su teoría sobre un impostor que quiere quitarle su vida, pero le devuelve una revelación incómoda. Él tampoco nació como Basil Carlo.
¿What? Su nombre era Matt Hagen, un joven de East Hollywood con una historia de hogares de acogida, fugas y delitos. Su rastro desapareció alrededor de los 23 años. Tiempo después comenzó la carrera del actor Basil Carlo. Él admite haber construido esa entidad usando el apellido artístico de su padre. Basil es la vida que eligió para ubicar el nombre. Matt Hagen fue el segundo Clayface de los cómics. La serie animada de The Batman también lo llama. ¿Lo llamó así? Si lo recordamos combinándolo con rasgos de Basil Carlow. Históricamente eran personajes distintos. Aquí el protagonista reconoce ambos nombres como parte de su propia vida. La identidad que alguien le está robando también fue una identidad que él construyó.
Entonces, ¿Qué cambia nuestra lectura de este impostor cuando sabemos que Basil también es una identidad construida? Vemos cómo están cambiando ahí el orden de Clayface. La reunión, además, está atravesada por una herida personal. Victoria dejó Starlapse y se mudó para ayudarlo, pero recuerda que él quiso alejarla para evitar rumores de su relación, desperdiciándola por despreciándola por la relación que podía tener.
Niega haber dicho aquello y lo atribuye a la suplantación. Ella no queda convencida, cree que su obsesión con la fama podría llevarlo a esa crueldad. Aún así, convocará a personas afectadas por los Silmix para estudiarlas. Ayudará a las víctimas.
Ayudará a las víctimas y eso no significa que haya recuperado la confianza en él. Basil nota que Kate no llegó a su turno en la cafetería y va a buscarla a su departamento. Se cuela por el buzón haciendo cosas clefisosas y encuentra fotografías de muchas mujeres, algunas junto al hombre que lleva su cara. No consigue identificarlas, salvo a Kate en una imagen tomada desde lejos. Alguien parece haber dejado esa colección para que la encontrara él propiamente.
Usando una huella que obtiene de sus objetos, accede a la computadora y localiza el teléfono de Kate en un distrito industrial. Allí, una figura lo sigue y lo ataca. Basile responde transformándose. Consigue atraparla un instante y la persigue Cuando se escurre así la pelea, convierte la calle en un corriente de barro. Pero el adversario desaparece. Basil solo recupera el teléfono de Kate. En un callejón sin salida, deduce que quien escapó tuvo que subir. ¿Ha encontrado un rastro de la joven? Todavía no. A ella.
Volvemos con Kate.
Desesperada por el calor y la sed, se lleva a la boca líquido rosado de una cubeta.
El captor se quita la máscara y muestra un rostro deformado. Después adopta otra vez la apariencia de Basil. Le exige aceptar la inyección y convertirse en alguien como él para poder tocarla.
Si se niega, terminará como las otras mujeres que tampoco estuvieron listas. Entre comillas.
Es una amenaza.
Es una amenaza presentada como si le estuviera ofreciendo una elección. Obviamente no hay una elección que pueda ser de auto supervivencia. Entonces revela que contiene la cubeta los restos licuados de esas mujeres. Kate comprende que proba de probar y grita.
Él se marcha satisfecho y lame el residuo rosado de sus dedos.
Ahí termina el número. Kate sigue viva y cautiva. No acepta la inyección y se transforma. En estas páginas, Basil continúa lejos de resolver el rescate. Y el hombre que lleva su rostro todavía no tiene una identidad confirmada.
Como era de esperarse en Clayface. Pues claro que está todo asqueroso. Hay cosas.
Si recordamos a nuestro ex co host, Federico L. Da Vasco, Elastic Man y Elongated Man.
A mí también, un poco. Clayface no se queda atrás. No se queda atrás. La verdad, es un buen número. La verdad, la historia está interesante, está perturbadora.
Que es propio del personaje, o sea, si recordamos episodios como en Animated Series, eran de los episodios más perturbadores. Y está respetando esa.
Ese estilo, ¿Verdad? Entonces, está bien. El arte es interesante. Vamos a ver qué sigue ahí. Por lo pronto, vamos a cambiarnos de familia y hacer algo un poco más lleno de esperanza con Supergirl. Número 17.
Escrito por Sophie Campbell con lápices y tintas de Bruno Ofrenda y Joaquín No familiar del futbolista mexicano Julián Quiñones. Color de Luis Guerrero y Joe Quiñones y rotulación de Becca Carey. Es la quinta parte del arco de Kingdom of Zod, Neil Before Zod. Bueno, Ursa ya mató al Zod del presente y ahora quiere salvar a Kriptón viajando al pasado.
¿Cómo podría salir eso mal? Supergirl intenta detenerla, pero el joven Clark también ha terminado. Dentro de la burbuja temporal, Urza apela a lo que comparte con Kara.
Las dos perdieron su planeta.
Kara teme que salvarlo destruya la historia que conocen. Empieza a pelear hasta que el cristal se agrieta y deben parar para no quedar varadas en el tiempo. La burbuja aterriza cerca de Kryptonópolis y Urza sale corriendo. Kara ordena a Clark que espere ahí y no interfiera. Sabe lo que le está pidiendo. Puede ser su única oportunidad de conocer su mundo natal y ni siquiera le permite explorarlo. Pero detener a Ursa es urgente. Una voz misteriosa vuelve a advertirle que están en peligro. Kara todavía no sabe quien le habla. En la Tierra, la infección de kriptonita sigue creciendo. Hay prisiones cubiertas de cristales bajo el castillo de El Caldero y la crisis alcanza también a Midval.
Conocer Conner y Superboy Prime ayudan a Superman, que tiene un ojo herido y avanzan por túneles revestidos de plomo.
Esa protección les da algo de margen pero siguen buscando a Lois y John.
John Henry Irons Steel encuentra una pista.
Esta kriptonita tiene una pequeña diferencia molecular que le permite adherirse a materia orgánica y alterar proteínas. Sospecha que alguien la diseñó, aunque todavía no identifica a un responsable. Cuando los civiles infectados los atacan, insiste en detenerlos sin herirlos.
Natasha ayuda a contenerlos. Cree que el proceso podría revertirse pero aún no tienen una cura. La Liga enfrenta contagios por todo el mundo. Lois quiere salir a ayudar pero John le pide descartar para no empeorar. Descansar para no empeorar. Y otra figura vinculada a Zod, la mujer del visor, se queda sin directrices. Él ha muerto y no consigue localizar a Ursa. La desaparición de sus jefes la deja preguntándose qué debe hacer.
De vuelta en Kriptón, la s Matrix de cara cambia de forma y la viste para pasar inadvertida. El disfraz resulta fácil.
Caminar por un mundo perdido mucho menos. Kara reconoce las calles, las familias y una cultura que sigue viva. Piensa en visitar Argo y empieza a entender todavía mejor la tentación de Ursa. Y si pudiera salvar al menos una parte, tener que obligarse a seguir la persecución tiene eso es lo que tiene que hacer ahora y eso lo difícil. La voz le señala dónde está Ursa. Ambas van perdiendo poderes bajo el sol rojo y la persecución continúa entre la gente. Ursa arroja una maceta y golpea a un anciano para abrirse paso. Kara se detiene a evitar daños y ayudarlo. Ahí se concreta su objeción. Ursa dice querer salvar a Kriptón, pero atropella a sus habitantes para conseguirlo, o sea, vemos ahí la contradicción. Entonces Kara ve a sus padres, acompañados por ella misma cuando era niña. Ursa atraviesa el grupo y derriba a la pequeña. Kara se lanza a sujetarla, pero Clar aparece y la aparta antes de que intervenga. La niña queda junto con sus padres y está bien. Es como cuando alguien dice cómo me imagino que sería cuando te dicen vamos a cuidar.
Kara reclama a Clark por haber abandonado la burbuja. Él admite que necesitaba conocer Kriptón y le recuerda que ella también estuvo a punto de intervenir. No sabe que esa niña era Kara. Ella casi se lo dice, pero se detiene y reconoce la contradicción. Proteger el tiempo cuesta mucho más cuando tiene que enfrentar su propio impulso de ayudar.
Acuerdan seguir juntos tras urzar.
Esto me recuerda mucho al arco de Trunks del futuro en Dragon Ball Z.
Los guardias los interceptan. Lace Matrix reacciona por su cuenta y los enfrenta, pero Kara intenta contenerla para no agravar más el conflicto. Le dice a Claire que ayuda, que huya y termina detenida mientras él escapa. En el interrogatorio, la Ace Matrix está separada de Kara, encerrada en un recipiente.
También han arrastrado a Ursa por intentar entrar al Alto Consejo. Ella acusó a Kara de participar. Los registros no identifican a Supergirl y el parecido de Ursa con un habitante local despierta sospechas de clonación. El oficial anuncia la llegada de un general en trazo, el de este pasado, ¿Verdad? Todavía vivo. Ursa se alegra de verlo. Cara entiende el peligro. Los dos quedan bajo su autoridad.
Clark sigue libre y la infección continúa en la Tierra. El encuentro queda abierto por action comics número 2002, la sexta parte del evento con el que vamos a continuar, que también está escrito por Matt Wade, con arte de montos y color de Iván Plasencia, que ha trabajado en Batman con Crecapoolo. De hecho, en algún momento es la sexta parte de Kingdom of Z. Entonces continuamos Action Comics.
Mientras Kara es interrogada, el hover Clark tiene que rescatarla antes de quedarse sin poderes no entiende el idioma ni sabe manejar la máquina del tiempo. Y conocer su futuro empieza a paralizarlo. Teme arruinarlo con cualquier decisión. Necesita actuar con la energía que le queda. Mientras tanto, en El Caldero, la infección de kriptonita se extiende y los soldados controlan las calles. Mary Marvel y Martian Manhunter también están afectados. Johann logra conectar telepáticamente a la Watchtower, pero Ray Palmer Ray Palmer Referencia de noto Ray Palmer y Ryan Choi están coordinando una emergencia mundial y no pueden enviar recursos.
Los soldados encuentran a Mary y a John, los reducen y terminan encerrándolos bajo la ciudad. John, Natasha, Irons contienen a civiles infectados mientras intentan neutralizar la zona de kriptonita. Son víctimas que han perdido el control de sus cuerpos.
Hay que detenerlas sin tratarlas como enemigos. Jon manda a Lana Lang a buscar a la superfamilia.
En Kriptón, Clark localiza a Kara y a Ursa mediante su visión de rayos X.
Dentro las interroga el Zod de aquella época del pasado. Ursa intenta convencerlo de que viene del futuro y de que Kriptón será destruido. Pero cuando dice que Jor El tenía razón, el orgullo de Zod pesa más que la advertencia. La golpea y desprecia al científico.
Kara interviene, libera a Ursa y Superboy congela a los guardias para abrirles paso. El rescate funciona, pero Ursa vuelve a escaparse para buscar a alguien que quiera escucharla.
Regresamos a El Caldero. Superman, herido de un ojo, se refugia Connery Superboy Prime en túneles protegidos por plomo. Ahí se reúnen con Louis y con John para llevar el traje de Nightwing. El reencuentro les da un respiro, pero continúan enfermos y las protecciones contra la keptonita ya no sirven. Lana llega con una posible solución. Puede controlar esa radiación e incluso intentar extraerla a Clark. Sin embargo, el esfuerzo le hace colapsar. La cura que parecía al alcance termina con Lana inconsciente y Superman todavía infectado. En Kriptón, Urza encuentra a Sorel, el padre de Kara. Él ya lleva nuevos datos al consejo científico para respaldar las advertencias de Jor El. Urza lo agarra, insiste que debe actuar y y al forcejear provoca que caiga desde una altura. Sorel sobrevive, pero sufre una fractura de cráneo y su dispositivo se rompe. Kara queda devastada intentando salvar a Kriptón. Urza acaba de impedir que una voz importante llegue a defender su salvación. El cómic plantea esa posibilidad. ¿No demuestra que aquella intervención habría bastado para cambiar el destino del planeta? Claro.
Caras somete a Ursa y la lleva hacia la burbuja temporal. Allí, Ursa presiona. Clark. Si se van, cargará con las vidas que podrían haber salvado. Kara recuerda las innumerables personas que salvará como Superman, y el riesgo de borrar su futuro. Además, el plan de Ursa entregaría Kriptón a dos conquistadores. Para este muchacho, la edición ya no es una distinción. Discusión abstracta sobre paradojas. Está mirando una ciudad viva que entra, que tendrá que abandonar. Finalmente, acepta marcharse, pero pide contemplarla una última vez.
En ese instante, se rompe con un ataque de Zod. Derriba al grupo y reclama la máquina del tiempo. Kara se recupera y se coloca junto a Clark para enfrentarlo. Aunque están casi sin poderes, no han escapado. Zod conserva la ventaja y bloquea su regreso. El cierre vuelve a la Tierra. Con Mary John presos, Lana inconsciente y la infección extendiéndose por ciudad, ninguno de los dos frentes queda resuelto. La historia continuará después con Superman Unlimited número 17. Están las cosas salieron de mal para entrar a peor.
Entonces, pues ahí vamos.
Vamos a pasarnos ahora con Emperor Aquaman número 21, cubierto por nuestro colorista Repaman 21.
[00:27:40] Speaker B: Atlantis es atacada, secuestran a Andrina y Mera se da por vencida al enfrentarse a Lolana, su mamá. El portal se destruye para prevenir que Aquaman regrese. El regreso de Aquaman a través del Azul o The Blue es interrumpido por la destrucción de este portal y en vez de regresar a Atlantis, surge de un pantano frente a Swamp Thing y Animal Girl.
[00:28:02] Speaker A: Y eso fue Aquaman. Ahora vamos a ir con Green lantern core número 20. He estado releyendo libros de Green Lantern porque estoy bien picado ahorita con Lanterns. Me puse a releer otra vez Green Hunter Rebirth por Jeff Jones, un libro principal para entender la cosmología de de Green Lantern y altamente recomendado. Entonces pues ahorita he disfrutado mucho los libros de Green Lantern, la verdad. Entonces ahorita green lantern número 20 escrito por Morgan Hampton con arte de Fernando Pasarín, Ocali Albert y Juan José Rip color de Arif Prianto, Mart Herms, Rómulo Fajardo Junior y letras de Dave Sharp.
Bueno, GCK Cruz ha ordenado descansar, pero Jo siente que ser Green Lantern ya es un escape. En el espacio puede vivir sin las etiquetas que encuentre en casa. Decide pasar su permiso en Sillabok, Silabok, una ciudad construida sobre un Tradi Tardiga, un Tardigardo espacial gigantesco. Solo quiere beber algo hasta que tres Darkstars le anuncian que allí los Lanterns no tienen jurisdicción, son una fuerza equipada con armaduras y esta versión trabaja bajo un acuerdo con Space Corps. Aseguran haber ocupado el vacío dejado por los fallidos fallos de los Linternas frente a los Planetas Unidos.
Jo ofrece marcharse, pero insisten en arrestarla, ella se resiste, consiguen inmovilizar la mano de su anillo y someterla. Las vacaciones empiezan con una detención y con otra organización reclamando autoridad sobre el Core creía tener autoridad ahí. John Stewart y Catman si han vuelto a la Tierra. En Detroit, ella lo acompaña a visitar la tumba de su padre.
John agradece tenerla cerca, pero Catman siente que debe que desde que dejaron su vida en la granja se ha convertido en una carga. Sabe que él no la ve así, necesita encontrar algo propio que hacer aquí. ¿Importa quién es Catman? Parece una realidad del hiper tiempo donde no había Green Lanterns. No trae la experiencia de la Catma de este universo y John le cuenta, le recuerda que tampoco tiene que repetir su vida. Después de volver juntos y probar los hot dogs de Detroit, ella pide usar su anillo, quiere aprender a protegerse y participar en el mundo que comparten. John acepta prestárselo. El anillo responde y empieza a formar un uniforme. Entonces su prótesis detecta tecnología aoniana y activa un programa de su presión.
Una armadura Dark Star envuelve a Chat Ma contra su voluntad y anuncia que devolverá a su portadora a la base más cercana. John recupera el anillo, pero eso no detiene la armadura, se lleva a Katma y él sale detrás. Su intento de ganar autonomía termina revelando un control sobre su cuerpo que ninguno de los dos conocía. En Oa, Kilowatt y Sinestro entran con el poder Zinc, mientras Jessica intenta medir sus límites. Kilowatt explica la diferencia con recurrir a la entidad de la vida Life Entity. Recordemos que hay entidades en toda la mitología de Green Hunter, las entidades emocionales que les están prestando su poder. Sin esto, lo considera ilimitado. Jessica exige comprobar antes de entrenar al resto. La confianza de uno y las horas de pelea todavía no sustituyen en esa prueba. Además, falta Predator, la entidad vinculada al amor y a la luz violeta.
Nadie consigue percibirlo desde la derrota de los Manhunters. No Man escapes The Manhunters. Referencia a la serie animada que me gusta mucho. Glanter Guy, nuestro querido Guy Gardner consulta el Libro de Oa y recibe un mensaje urgente. Debe buscar la cueva de los fallecidos en la selva famosa PH. Famousa Sale solo después de que Jessica sugiera llevar a un recluta y rehace la idea.
Mientras tanto, Simon, Kelly y Ellie buscan a John en las últimas coordenadas de su anillo. No encuentra nada porque la ciudad se ha movido. Ellie detecta un rastro de vapor de agua. Lo sigue hasta Silla Bo usando un auto de luz verde sobre una carretera azul.
La rareza del escenario también resuelve la investigación. Esa ciudad vieja sobre un animal que recorre el universo buscando agua. Los Dark Stars intentan arrestarlos y destruyen su vehículo. Durante la pelea detectan otra armadura con una firma que no reconocen. Lleva a Katma. La identifican como una prisionera y abandonan el combate para interceptarla. Antes de que llegue a Tiala, Jon aparece persiguiendola y los otros tres se unen a él. Ya saben que los Dark Stars tienen a Jo, pero también. Pero todavía no la rescatan. Tampoco han liberado Katma. Guy, por su parte, llega a la selva. Su poder titubea y queda atrapado en arenas movedizas.
El Libro de Oa deja de responder. Consigue usar sus construcciones para mantener a raya a una enorme bestia, pero terminó hundiéndose hasta una cavidad subterránea. Ahí encuentra filas de cápsulas rosadas con cuerpos dentro. Al oír un pedido de ayuda, se acerca a una figura atrapada en una en esa materia. Entonces aparece Predator, enorme y con un aspecto que desconcierta. Guy le advierte que no puede dejarlo salir. Nada debe impedir la llegada.
The Arrival.
Eso es lo que revela el cierre. Guy ha encontrado a la entidad desaparecida, pero todavía no sabe qué le ocurrió, quiénes son los cautivos ni que está por llegar. La búsqueda de respuestas lo ha dejado solo frente al secreto que alguien quería mantener oculto.
Y bueno, vamos a dejar a Guy Garner frente al Predator y cerramos con Firestorm. Ronnie sigue atrapado en la Matrix y Stein acaba de encontrar una forma de entrar. Entonces Sergio nos termina los libros de la semana con Firestorm número 6.
[00:34:47] Speaker B: Adelante Fury of Firestorm 6. Ronnie Stein y Lorraine Firehawk rompen con el control de la Matrix. Recordemos que el Firestorm Matrix es básicamente la unión entre dos que crea a Firestorm.
Entonces rompen con el control que los tenía reviviendo momentos viejos de gloria y enfrentan en un estado de conciencia compartido a un Firestorm creado por la Matrix. Stein y Ronnie vuelven a convertirse en Firestone, liberándolos del predicamento. Ronnie y Stein arreglan su relación y vuelan al sol después de desperdiciarse de Lorraine, parece ser que murieron, pero en Texas una flama sale del suelo y de ahí un hombre envuelto en llamas.
[00:35:34] Speaker A: Y esos fueron los libros de la semana. ¿Y ustedes con cuál de estas historias se quedan? ¿Cuál les gustó más?
¿Que les pareció más interesante? La verdad es que yo como libro de la semana esta vez se lo voy a dar a Clayface meramente porque estuvo muy perturbador y el arte estuvo chido, pero un buen segundo lugar tal vez sea buen segundo lugar tal vez sea los Green Lantern nuevamente. Entonces pues si les gustan estos libros pueden ganarse alguno de estos libros digitales o los que acaban de salir hoy que hoy es miércoles 16 de septiembre. Solo compartan el podcast en cualquier red social y mándenos captura nuestra información de contacto que están las notas del show y pueden participar para ganarse un cómic digital de estos de la siguiente semana o de la semana pasada.
Está muy padre, estamos en todas las redes sociales, también puedes escribirnos en nuestro correo.
Pero bueno, creo que eso es todo, La serie de Lanterns está buenísima, ya tengo escrito mucho y cada vez que pasa una semana escribo más y no he podido subirlo. Voy a tratar de subir los episodios que tengo pendientes aleatorios que son de Lanterns y de el Absolute Universe que hay que ponerse al día con eso. Pero bueno, sin más por el momento nos vemos en la próxima semana, pero mientras tanto disfruten sus libros, disfruten su día, disfruten su su semana, disfruten su vida y recuerden que cada día es día de cómics.